シュウああのポケモン録

主にポケモンについて書いていきたいと思います。RTAなど、対戦以外の内容になるかと思います。

ブログトップ

最終更新: 2024年3月27日

RTA記録 (特記無き限りJPNレギュレーション)

詳細・動画リンクは→Google スプレッドシート

ポケモン第一世代

  • 青 Any% No Save Corruption - 4:55 (The End 6:34)

ポケモン第三世代

  • サファイア Any% Glitchless - 2:19:08
  • エメラルド Any% Glitchless - 3:21:35

ポケモン第四世代

  • パール Any% Glitched - 1:03:13
  • プラチナ Any% Glitchless - 4:12:46
  • ソウルシルバー Any% Glitchless Manipless ワタル撃破 - 2:53:59

ポケモン第五世代

  • ブラック Any% - 3:25:10
  • ホワイト Any% Manipless / Alt Main アオメ - 3:39:42
  • ブラック Alt Main ダゲキ - 3:26:50
  • ブラック Alt Main エンブオー - 3:28:13
  • ホワイト Alt Main ダイケンキ - 3:39:42
  • ブラック Alt Main ジャローダ - 3:43:03
  • ホワイト2 Any% - 3:36:43
  • ホワイト2 Any% Manipless - 4:08:05

ポケモン第七世代

ポケモン第八世代

  • ソード Any% Ver. 1.0-1.1.1 - 4:12:06
  • ソード Any% Ver. 1.2.0+ - 4:09:14
  • シールド Any% Ver. 1.0-1.1.1 - 4:18:33
  • ソード Any% Ver. 1.0-1.1.1 (ENG) - 4:09:35
  • ソード Any% Ver. 1.2.0+ (ENG) - 4:10:49
  • シールド Any% Ver. 1.0-1.1.1 (ENG) - 4:15:05
  • ソード Any% with DLC (ランプラー) - 4:02:46
  • ソード Any% with DLC (ENG, フライゴン) - 4:03:21
  • シールド Any% with DLC (スイクン) - 4:13:44
  • シールド Any% with DLC (ENG, ヒードラン) - 4:17:32
  • ソード 双拳の塔 ウーラオス入手 - 1:39:27
  • ソード 双拳の塔 ウーラオス入手 (ENG) - 1:32:38
  • ソード 双拳の塔 ウーラオス不入手 (Alt Main スターミー) - 1:11:02
  • ソード 双拳の塔 ウーラオス不入手 (Alt Main ユンゲラー) - 1:13:15
  • ソード 双拳の塔 ウーラオス不入手 (ENG) - 1:11:16
  • ソード 双拳の塔 ウーラオス不入手 (ENG, Alt Main ユンゲラー) - 1:15:03
  • ソード 双拳の塔 ウーラオス不入手 (ENG, Alt Main アローラライチュウ) - 1:18:49
  • ソード バドレックス到達 - 1:17:22
  • ソード バドレックス到達 (ENG) - 1:19:34
  • ソード・シールド ダイマックスアドベンチャー (1P) - 4:44
  • ソード・シールド ダイマックスアドベンチャー (2P) - 7:58 with yuki
  • ソード・シールド ダイマックスアドベンチャー (3P) - 9:20 with yuki & Pirjo
  • ブリリアントダイヤモンド Any% Glitchless - 3:36:56
  • シャイニングパール Any% Glitchless - 3:35:20
  • ブリリアントダイヤモンド Any% Glitchless (ENG, Music On) - 3:47:30
  • シャイニングパール Any% Glitchless (ENG, Music On) - 3:44:02
  • シャイニングパール 強化四天王撃破 - 4:33:34
  • シャイニングパール 最終強化四天王撃破 - 5:12:05
  • シャイニングパール Any% Glitched - 20:22
  • ブリリアントダイヤモンド Any% Glitched (ENG) - 15:47
  • ブリリアントダイヤモンド Any% No OoB - 46:46
  • ブリリアントダイヤモンド Any% No OoB (ENG) - 42:28
  • ブリリアントダイヤモンド Glitched All Badges - 59:24
  • ブリリアントダイヤモンド Glitched All Badges (ENG) - 55:15
  • シャイニングパール Reverse Badge Order - 1:06:06
  • シャイニングパール Reverse Badge Order (ENG) - 1:02:59
  • シャイニングパール Any% No Glitched State (ENG) - 36:40
  • シャイニングパール Alt Route クロバット - 3:56:44
  • ブリリアントダイヤモンド Alt Main シェイミ - 4:10:02
  • ブリリアントダイヤモンド Alt Main ミュウ - 3:36:50
  • ブリリアントダイヤモンド Alt Main ミュウ (ENG) - 3:29:24
  • ブリリアントダイヤモンド シェイミ捕獲 - 20:33
  • ブリリアントダイヤモンド Crash% - 4:11
  • ブリリアントダイヤモンド Crash% (ENG) - 0:38
  • ブリリアントダイヤモンド Softlock the Game - 4:11
  • ブリリアントダイヤモンド Softlock the Game (ENG) - 4:23

ポケモン第九世代

  • スカーレット Any% Glitchless - 5:31:05
  • スカーレット レジェンドルート Glitchless - 1:42:36
  • スカーレット スターダスト★ストリート Glitchless - 2:18:16
  • スカーレット チャンピオンロード Glitchless - 3:06:47
  • スカーレット チャンピオンロード Glitchless ENG - 2:15:54
  • スカーレット ゼロの秘宝 前編・碧の仮面 - 2:33:12
  • スカーレット ゼロの秘宝 前編・碧の仮面 ENG - 1:44:03

ポケモン 外伝

その他

RTAイベント出演歴

リンク

プレイ環境

ポケモンRTA情報リンク集

ポケットモンスターシリーズのチャートなどをまとめたシートを公開しました。

現時点で『ソード・シールド』『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』『スカーレット・バイオレット』のものをまとめています。

drive.google.com

Switchポケットモンスター5作RTAリレー

イベントは終了しました。

配信アーカイブこちらから視聴できます。

 

以下は企画発表時の記事です。

企画概要

現在発売されているNintendo Switchポケットモンスターシリーズ5作品を、リレー形式でつなぐRTA企画です。

2チームに分かれて行います。

主催

運営用Xアカウント: @pokeRTA_

企画日程

2024年2月23日・24日

両日ともに昼12時出走予定です。1日目は13時開始、2日目は12時開始です。3作品と2作品に分けて行います。

1日目の12時45分ごろより開会式を、2日目の完走後に閉会式を行います。

対象カテゴリー (全てJPN)

共通ルール

  • 言語は日本語を選択する
  • エミュレーター使用禁止
  • キャプチャーボードを使用して配信する (直撮り禁止)
  • 外部との通信禁止
  • 他のソフトとの連携特典の使用禁止 (例: BDSPのミュウ・ジラーチ)

諸注意

ゲームのアップデートやバグの発見などによりルールを変更する場合があります。

応募条件

  • 1人何作品でも応募可 (応募状況次第では複数当選の可能性あり)
  • 応募するカテゴリーを完走したことがある (同一のカテゴリーであれば日本語版でなくても可)
  • キャプチャーボードを使用して、YouTube Live/Twitch/ニコニコ生放送のいずれかで配信ができる
  • 大会用Discordサーバーに参加する

    discord.gg

2チームでの対決のため、各作品2人までの募集とします。3人以上の応募があった場合は運営にて選考します。

応募は以下のGoogleフォームから行ってください。募集期間は終了しました。

その他

Q. 作品順はどのようにして決めますか?

A. 走者のスケジュール次第で決定します。ただし、『スカーレット・バイオレット』がある日は2作品とします。

Q. ソフトウェアバージョンの指定はありますか?

A. 基本的には自由です。ただし、公平を期すため、『ソード・シールド』はVer. 1.2.0以降のものを使用してください。

Q. 応募時に記録動画は必須ですか?

A. ある方が望ましいですが、生配信で完走して動画が残っていないなどの場合はなくても構いません。

Q. 応募用の動画は直撮りでも大丈夫ですか?

A. 当日にキャプチャーボードを使って配信できる場合は問題ありません。

Q. ミラー配信はありますか?

A. 行う予定です。(運営の都合上なくなる場合もあります。)

Q. 解説はありますか?

A. 走者等決定後に解説者を募集する予定です。

2月3日追記: 解説者の募集を開始しました。

docs.google.com

【ポケモンUSUM】任意のポケモンにマスターツリーリボンを付ける【バトルツリー50連勝】

最近、作業の片手間のリボン集めに凝っているので、バトルツリーの攻略の際に使っているパーティを備忘録も兼ねて公開します。

スターツリーリボンのシステム

  • バトルツリースーパーコースで50戦目に出てくるバトルレジェンドを倒す。
  • スーパーコースの開放には、1度でも同じルールのノーマルコースで20連勝を達成する必要がある。
  • 1試合ごとに中断し、パーティを変えることができる。
  • 1〜49戦目に使っているポケモンが何であろうと、50戦目で使っている3匹にリボンが付与される。
  • 51戦目以降を続けてもレジェンドは登場しないため、リボンだけが目的の場合は51戦目で降参すると良い。

余談ですが、グレートツリーリボンの場合、USUMでダブルバトルを選択するのがおすすめです。USUMのノーマルコースは、レベル51以上であってもそのままのレベルで参戦することができ (相手はレベル50)、禁止伝説ポケモン幻のポケモンも使えます (SMではレベル50制限、伝説不可)。討伐用のレベル100のポケモンが1匹いれば、簡単に残りの3体にリボンをつけることができます。シングルよりも使えるポケモンが1匹多いので効率が上がります。

バトルツリーを攻略しよう (シングル: 1〜49戦目)

上述のように、49戦目までは、リボンを付けたいポケモンをパーティに入れる必要がありません。よって、ここまでは安定して勝利できるパーティを使うことができます。

とはいえ、相手も結構な運ゲーを仕掛けてくることもあり、50戦目にたどり着かずに負けてしまうことも割とあります。

元々は、他のサイトでも紹介されていた「カミツルギ+ガブリアス+カプ・テテフ」のパーティを使用していました。しかし、何度も挑戦しているうちに、このパーティがメガフーディンに致命的に弱いことが分かりました。初手でカミツルギを使用していますが、相手の初手がメガフーディンだとかなりキツイです。カミツルギははがねタイプですが、特防が低すぎてサイコキネシスでも余裕で吹っ飛びます。さらに、特性のビーストブーストをトレースされているので、もう手がつけられなくなり、あっという間に3タテされてしまいます。ガブリアスに引いても素早さで負けているせいでこちらの攻撃を与えることができず、カプ・テテフはサイコフィールドでかえって相手の攻撃を補強してしまいます。そこで、どうにかメガフーディンに勝ててかつ勝率が維持できるパーティを試行錯誤しました。

メタグロス

現在のパーティでは、初手にメガメタグロスを使っています。相手の初手のいかくに強く、アイアンヘッドでひるみも狙えます。防御が高いので、不一致じしんくらいなら耐えます。4つ目のわざにはつめとぎを採用していますが、こちらは第六世代でしか覚えられません。さほど使用頻度が高いわけでもないので、ほのおのパンチにしても良さそうです。(2023/11/7追記: メタグロスはほのおのパンチを覚えません。何を思ってこんなことを書いたのか記憶にないのですがとりあえず勘違いしていたようです。コメント欄でのご指摘ありがとうございます。)

ガブリアス

攻撃力に優れ、耐久もある程度あるので使いやすいです。こちらは別のサイトで紹介されていたものと同じです。げきりんを打ちたくないときなどはドラゴンZを使用しましょう。

カプ・レヒレ

バトルツリーは状態異常にされることが非常に多いので、ミストフィールドが役に立ちます。耐久力もあるので、交代先として使いやすいのもポイントです。

注意点

ミストフィールドが作用しているときはガブリアスのドラゴンわざの威力が落ちてしまうので、タイミングは若干気をつける必要があります。

また、じめん弱点のポケモンは、ふうせんを持っていることがよくあります。作業しながらテキトーに攻略していると、このアナウンスをよく見逃してしまいます。気をつけましょう (自戒)。

バトルツリーを攻略しよう (シングル: 50戦目)

49戦目までを無事に攻略することができたら、いよいよレッド戦です。先程までとは違い、実質的にポケモン2匹で倒すことになります。

カプ・テテフ

サイコショックはチョッキカビゴン対策です。大体はフィールドサイコキネシスで倒すことができます。

ガブリアス

リザードンを抜くためにスカーフを採用します。

注意点

3匹目のポケモンは、カビゴン対策に何か仕込める場合は入れておくといいかもしれません。それ以外は自分の場合、きあいのタスキを持たせて非常時のクッションとして使っています。

カビゴンがじわれを持っている場合があります。ラプラスがひかりのこなを持っている場合があります。運が悪いときは諦めましょう。

ポケモンBW Any% RTA用野生ヨーテリー乱数調整

今の乱数RTA勢が全員引退した場合に何も文書がないと困るかもしれないので、ヒントにでもなればいいかという気持ちで書いています。

 

ブラック・ホワイトどちらも選べる環境ならブラックの方がいいですが、ホワイトでも走れます。

本体はニンテンドーDS (初期DS) を使用する前提です。Liteの場合は個体検索のときだけ気をつければ同じ流れでできます。DSiシリーズ・3DSシリーズは非推奨 (できるっちゃできるけど面倒なので説明はしない)。

基本的な第五世代乱数調整の説明はほぼ省略しています。わからないことは他のサイト等で調べてください。

いるもの (PCにダウンロード)

事前準備

  • こちらのページに軽く目を通し、同様の設定を行ってください。BW2用に書かれていますが、BWでも同じようにしてください。仕組みはわかってなくても大丈夫です。
  • 使用したい本体で「BWパラメータ調べ」を行っておいてください (やり方は各自検索)。
  • パラメータ調べの流れで、同じ起動時間で何度か「さいしょから はじめる」を行い、Timer0の値に偏りがあるかどうかを調べてください。1つ目の準備を行っていればおそらく出やすいTimer0があると思います。

個体検索

5genSearchを起動し、ソフトのバージョン (ブラック/ホワイト)、本体情報を入力して保存します。

検索条件を入力します。

  • 分類: 草むら/洞窟
  • 消費数: そのままでいいはず
  • H 30~31 / A 31 / B 30~31 / C 0~31 / D 30~31 / S 31
  • 生息地: 2番道路
  • 種族: ヨーテリー
  • 性格: いじっぱり (シンクロを外す)
  • 特性: ものひろい
  • 性別: ♂

検索範囲は、RTA用なので秒数の部分を7秒~15秒ぐらいにしておくと良いと思います。

入力キーをチェックし、Timer0を任意範囲指定にして先程出やすかったものを入力します。

準備ができたら検索を始めてください。かなり長時間PCを放置することになります。

候補が溜まってきたら検索終了前に止めて個体を探す作業に入ってもいいですが、どの日付まで調べたかはメモしておいてください。

Seedを出力したら、One-ChanceFinder (以下OCF) のページの手順に従ってツールを使用します。

2023年3月5日追記: result.txtファイルを作成する際は、文字コードを「UTF-8 (BOM付き)」にしてください。

採用できるseedがあれば、以下のように表示されます (条件を満たすものがなければ表示されません)。

使えそうなseedがあれば、エンカウンター調査に移ります。

エンカウンター調査

ブラック (ホワイト) のデータを消去し、2番道路でランニングシューズを受け取り、一旦ゲートに戻った状態のセーブデータを用意します。このとき、無駄な移動はなるべくしないようにしてください (なつき消費が挟まっていると面倒)。また、冬の日付 (4月/8月/12月) で開始してください。個体検索は終わっているはずなので、調査する日付で始めれば大丈夫です。

乱数調整の日時に設定し、起動します。オートモードでの起動の際は、個体検索で出た秒数の5秒前くらいに電源を入れるとうまくいきます。自分は6秒前に電源を落とし、5秒前に電源を入れるというやり方を採用しています。

起動すると季節の表示が最初に挟まります。この表示はボタン連打で飛ばし、すぐにゲートを出るように統一してください。季節表示を飛ばさなかったり、ゲートを出るまでに少し放置したりしてしまうと、2番道路に入る際のロード時間に差が出てNPC消費が変わります。(別に飛ばしてもいいが、ヨーテリーが見つかった際に今後も飛ばさないようにすることを覚えておく。要するに最速ロードと少し待機してロードで差があるということがわかっていれば良い。)

ゲートを出たら、ダッシュ最短距離で草むらに入り、野生ポケモンに遭遇してください (実際の動き方はどうでもいいですが、再現できることが大切です)。

出てきたポケモンを捕獲してください。

OCFの「エンカウント調査用」タブに初期seedを入れ、表示される表の「エンカウント」欄が○になっているところに、今捕まえたポケモンがいるかどうか確認してください。出てきたらおそらく狙った初期seedになっていると思われます。ない場合、Timer0ズレが発生しているか、起動時間がズレているか、キー入力がうまくできていないかのどれかだと思われます。

表にあるポケモンに出会えたら、念のためポケモン徹底攻略などのサイトで個体値を大まかに把握してください。狙っている個体値とズレていなければそれで大丈夫です。

何度か同じ工程を繰り返し、安定して同じポケモンが出れば、そのseedを使って調査することにします。成功率が半分以下の場合は別のseedを使ったほうが良さそうです (工程にミスがない前提)。

採用するseedが決まったら、いよいよ狙いのヨーテリーを探します。以降は録画しながら行うことを推奨します。

移動するマスを変えたり歩きを混ぜたりいろいろ工夫して野生を出現させます。そのポケモンヨーテリーLv. 7よりも表の下の方にいる場合、より少ない乱数消費で出会わなければなりません (草むらの移動量を減らす、NPCの動きを減らすために走る量を増やすなど)。上の方の場合は逆に移動量を増やしたりしてたくさん消費します。

見事Lv. 7 ものひろい いじっぱり ♂に出会えたら成功です。

余裕があれば、捕獲してからベル戦までに野生に出会わない動きも調べておきましょう。

ツタージャの乱数調整について

ツタージャの乱数調整は条件がゆるく、消費作業も特にないので、ついでに調べておくことをおすすめします。

攻撃個体値30以上、素早さ個体値24以上のむじゃきかようき個体であれば大丈夫なはずです (Nのチョロネコと同速)。

こちらは5genSearchで検索する方法がよくわからなかったので、SyokiSeedSearch4を使います。もしくはうまい方法がわかった方は教えてください。

2番道路のゲートでレポートを書くのがゲームを始めてから14~15分後なので、ヨーテリーのseedの14~15分前の時間を指定して検索します。また、「個体値乱数列消費」は10~10を指定してください。性格はこのツールでは指定できません。

出てきたseedの中にようき/むじゃきがいるかどうかはこちらのツールを使えばわかるはずです。もしいなければ時間の条件を緩めてください。

野生乱数と違って、このツールでヒットすればすぐに出すことができます (起動時間とキー入力をあわせるだけなので)。

 

以上です。ご質問があればTwitterまでお願いします。

youtu.be

2023年3月5日追記: 実際にこの記事を参考に見つけてくれました。

【RTAチャート】ポケモンSV チャンピオンロード (Victory Road) カラミンゴチャート

このチャートはリンクフリーです。

ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』チャンピオンロードRTAチャートです。エンディング達成ではなく、チャンピオンロードのクリアを目的としたカテゴリーです。

バグなしで、カラミンゴを使うものです。フリッジジム (ダブルバトル) で必要な相方については、安定チャートがラウドボーン、攻めチャートがハリテヤマとなっています。

アイテムの詳細な入手場所や移動経路については、文章に起こしていない (どうせ操作中に読めない) ため、動画を見て練習してください。

docs.google.com

2023年11月11日追記: ハリテヤマ使用チャートを変更しました。以下のものが最新の内容です。

docs.google.com

Speedrun.comのページはこちら。気軽に申請していただけると幸いです。

 

ギリギリ参考になるかもしれない動画

カラミンゴ+ハリテヤマ 3:06:47 

 

 

カラミンゴ+ラウドボーン 3:17:47

www.youtube.com

バージョン差について

チャート内容については、『スカーレット』『バイオレット』どちらでも使用できます。しかし、海外勢の研究によると、『バイオレット』は『スカーレット』より処理にかかる時間が長いようです。そのため、どちらのソフトも選択できる状況であれば、『スカーレット』を選んだほうが良いと思われます。ただし、従来通りダウンロード版を本体保存メモリに入れた場合が最もロードが短くなるので、「『スカーレット』のパッケージ版と『バイオレット』のダウンロード版を持っている」という状況ならさすがにダウンロード版の『バイオレット』を使うべきでしょう。

2022年ポケモンRTA振り返り

こちらはPokémon Past Generation Advent Calendar 2022の7日目の記事です。

adventar.org

こんにちは。シュウああと申します。昨年に引き続き、今年もこちらの企画に参加させていただきます。

私は普段ポケモンRTA (リアルタイムアタック) というものを遊んでおります。この記事では、今年自己ベスト記録を更新したものを中心に、簡単に振り返ります。RTAにもいろいろな遊び方があると知っていただけると幸いです。

続きを読む